good神马电影网三级
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- 2024-12-19 02:30:25
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谁有神马搞笑的电视剧电影么?
电视剧哈。首先声明我女生,看过的搞笑的有:
台湾的:终极一家;
韩国的:搞笑一家人(又名“无法阻挡的high kick”,强烈推荐);
美国的:生活大爆炸;好运查理(good luck charlie);电影吧,国内的,周星驰拍的我都强烈推荐。
国外呢,虎口脱险等等。。
你见过原著还原度最高的改编动画是哪一部?
我是动漫爱好者,但是就是在大学的时候看了一些,看到并不算多,我认为是《刀剑神域》,我是在朋友的推荐下看的第一季,刚开始没感觉怎么样,只是片荒随便看看,看了几集后感觉挺好的,第一季看完后就一直期待第二季。后来等不急了就查了一下,居然是通过小说改编的,然后就下载了小说看。后来第二季和第三季都出来了还有剧场版,我看了之后发现和小说大部分都是一样的,只有细微之处稍有改动。
《刀剑神域》以 2022 年为舞台,大厂牌电子机械制造商能连结虚拟世界的机器。完全的虚拟实境终于能够实现。主角桐人使用 NERvGear 游玩 VR MMORPG《Sword Art Online》的玩家,幸运地参与过封测并买下正式版的桐人,和正式营运就马上“完全潜行”享受着正式版的 SAO 世界。 就在游戏四小时多后,桐人发现到“登出”指令竟然消失。认为只是系统暂时出错的桐人和开始陷入混乱的所有玩家们一起被传送到开始地点广场,并传来游戏设计者的死亡游戏说明:不能登出是游戏的正常现象,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼的头目,达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法……
《刀剑神域Ⅱ》是讲述桐人受菊冈诚二郎之托进入FPS型VR游戏“GGO(Gun Gale Online)”中调查“死枪”事件的“幽灵子弹篇”、桐人一行人在飞行系VR游戏“ALO(Alfheim Online)”攻略传说级武器圣剑的“圣剑篇”以及亚丝娜在ALO中与“绝剑”相遇并一起参与一个有着特殊意义的楼层BOSS攻略战的“圣母圣咏篇”三个部分。
除了原作小说外,同名动画、漫画、广播剧,以及电视剧陈情令,都是改编过的商业作品。就还原程度来讲,各有千秋。
动漫=动画+漫画。只说动画,首先,对于“怨气,怨灵,凶尸”等难以搬上影视作品的话题,动画能很好的保留下来,这也给后续改编减轻了许多逻辑上的问题。另外,魔道动画片整体节奏比较快,故事编写的非常有效率,基本没有发现没用的,或者说效用很低的情节。值得一提得是,除了为了加快剧情节奏的缩写,动画组还扩写了很多帮助推进故事进展的情节,比如魏无羡回忆中简单提到的岐山射艺大会,动画组用了整整一集去还原,满满全是看点,超级过瘾;还有羡云篇开头原创三集的怀苍山困尸阵情节,根据目前分析来看是为了还原金家的阴谋。总结来说,动画改编大刀阔斧,从神到形皆具备原著精神。
电视剧陈情令,如上一段所说,为了规避一些比较暴力的敏感元素,改编起来还是挺有挑战的。除了圆逻辑的新增剧情(比如阴铁相关),以及配合影视作品欣赏节奏的原创情节也比较多,比如师姐和姐夫的感情线更丰满,魏无羡和蓝忘机的互动更多,等等。
动画和电视剧均为很受欢迎的“耽改”作品,由于本人是在看过原著前看的魔道动画,所以自带“先入为主”滤镜,对动画的耽改方式非常赞赏。动画整体是浓浓的侠肝义胆,有仙侠题材的惊艳和热血,剧本也是扣人心弦,目前来看是非常优秀的改编。观众比较在意的两位男主的感情线,也是处理得不浓不淡,恰到好处,比如玄武洞的一集,小说原著包含了略带暧昧的试探,动画则给我们展现的是两个男生略微倔强的互怼以及相互扶持,非常有意思。
动画突出的是乱世中个人的侠肝义胆,命运沉浮,而且由于动画进度略慢,本人暂时没有分析出除了友情,忘羡二人情感的纽带还有什么。相比之下,电视剧在忘羡情感互动上就明确很多。剧版忘羡强调了二人少年时匡扶正义的初心和蓝忘机没能保住魏无羡的悔意,这些极有层次感的情感表达都令“兄弟情”合情合理。
目前来看,广播剧的还原程度是最高的。有兴趣的话也可以了解一下。
另外,“还原度”对于改变作品而言应该是一个中性词汇,并不是说“还原度”的高低能证明作品的优劣。
谢邀:
还原度最好的一部动画的话,我个人一直觉得最高的就是《妖精的尾巴》这部了吧。
因为《妖精的尾巴》几乎和漫画的制作一样,16页左右的漫画,硬是做了一部24分钟(包括oped片头片尾等)的动画,而动画基本都是和漫画一样,没有什么改变,而且因为有了动画的色彩,所以看的时候是很过瘾和轻松的,因为做成了动画所以被感动的次数真的很多。
我本人对《妖精的尾巴》最有映像的一点就是一共几百话的动画。硬是感动我很多次了,当然或许也正是因为这样,才写不出《妖精的尾巴》的很多原创评论吧。
所以说,《妖精的尾巴》是我见过的还原度最高的一部动画了。
【四叠半神话大系】
“一部改编甚至好过原著的动漫”
我想我们大多数人都会有这样的想法:“如果当时我做出另外的选择,那么我一定会比现在过得更好,不像现在。。。balabala”而《四叠半神话大系》就是一部呈现我们脑补的“美好生活”的动画。
作为2010年4月番中的冷番(对御宅而言),这部动画(原作是小说)使用了这样的假说:我们每做一个选择,就会有很多个分歧选项,而根据排列组合(?)的知识,这些分歧选项会组成接近无限多的平行世界。
怎么说呢?让人想到了GALGAME。但GALGAME有GOOD ENDING和BAD ENDING之分,而每一个平行世界中的男主角都认为自己的人生像一张茶几——摆满了杯具。
这部动漫的01集-09集拥有大体类似的剧情——为人踏实,才华横溢——哦不,是为人伪善(误),懦弱无能(无误)的男主角踏入了向往已久的大学校园,他看着各种社团投来的宣传单,貌似每个社团都会通向“玫瑰色的校园生活”——但愿望是美好的,显示是残酷的。两年后,回首往事,“碌碌无为”的男主角发出了“如果能重来一次就好了”的感叹。结果钟楼的钟开始反向传动,时光倒流到男主角刚进校的那天。
当然,男主角并不知道这些,他只不过是一遍又一遍地重复。但在这些重复中,有些东西却一直没有改变。
在每一个平行世界中,男主角都会有一个八面玲珑无耻下流长相诡异其名言为“我们是被命运的黑线绑在一起的”的基友小津,都会认识表情冷淡说话犀利长相清纯有着近乎天才的工程学能力忙着设计滑翔机的明石,都会碰到一个说“你为人踏实才华横溢(此时男主角会说老婆婆的话让我想对她脱帽致敬)机会就在眼前占卜费XXXX元(起步价1000,此后每次加1000)的老巫婆,都会阴差阳错得到明石丢失的软软人。至于读了八年大学的“仙人”樋口师傅,性感的牙科护士羽贯,忙着与樋口师傅进行“代理代理战争”(不要问我这是什么,我也是一头雾水,只能说可以简单地理解为整人战争)的电影社独裁者城崎,在这里就不一一叙述了。
每次时光倒流,男主角的记忆都会被清空,但在潜意识中,男主角的某些记忆却被保留。在前5集中,男主角每次只选一个社团(只选一个社团才是正常的吧啊喂!)。好吧,选一个不行,那我就选3个——于是06-08集用3种不同的角度讲了3个几乎相同的世界:男主角与三个妹子(?)都有进一步发展的可能,随便推哪个都可以(是吗?),但在这“幸福的烦恼”中,男主角却感到很艰难。但不管是哪个选择,最后却都通向失败(其实男主角有很多机会,但他太懦弱了)——好吧,选正常的社团不行,那我就选个不正常的!但在09集,混迹于“黑帮”的男主角在看到一起混黑道的小津于某美女的纯爱后有郁闷了——都是做尽坏事的人,为什么他可以拥有如此纯洁的爱情?结果男主角又郁闷了,时光再次倒流。
在第10集,男主角一边说“玫瑰色校园生活神马的都是浮云”一边成了一个靠看书打发时间的宅人。突然有一天,他打开房门,映入眼帘的却是另一个一模一样的房间——他掉如了名为“四畳半”的迷宫。
于是他开始在“迷宫”中探险——走进一个房间,再走进一个房间,就这样走完了数量接近无限的房间。他发现每个房间大致相同,但没有一个是完全相同的——这些房间正是平行世界的他所居住的房间。他想象着平行世界的自己经历的一切,发出了这样的感叹——
“原来碌碌无为的生活是如此的充实。”
当他明白了生活的真谛,名为“四畳半”的迷宫也就随之解开。
此后的故事变得幸福且俗套——他就下了被逼跳河的小津,把软软人还给了明石并与明石成为了恋人。于是充满搞怪与奇幻的故事以一个平庸的尾声结束了。
我想,当男主角对小津说“我们是被命运的黑线绑在一起的”时,这部动画已经告诉了我们关于生活的答案。
把向后看的脑袋转回来,生活虽然并不美好,但也没你想得那么糟。
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